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ゼルダの伝説

wiiから発売されたゼルダの伝説には謎解きや仕掛けという非常に面白い要素が含まれています。

今までの作品と同様に、登場人物(動物)の言動によるヒントやマップ内に隠されている物のなかから、謎解きに関係が有りそうなものを探し、そこから進む行動を取り、アクションを実行し、謎を解いていくという流れは今回ももちろん生きています。

ゲームを進んでいくうちに謎を解いていき、その謎解き方法を別の場面でも応用できるよう、一度行って身につけた技術を活かせるというのもゼルダらしい手法だと思います。

また、色々な人が話をしている会話を聞くのに距離によって文字の大きさが変わるなど細かい演出もなかなか好印象の部分だと思います。

また、今回プレイしてみて感心させられたのは、一つ謎解きが終わった後に登場人物の言葉を思い出したりして、あそこのあのセリフがヒントだったのか!とかアイテムの使い方にこういう使い方があったのか!など「良くできているな」と思った部分が多かった事でした。

また、ゼルダの特徴の一つでもある仕掛けの多様さもびっくりしました。

地面に穴を掘ることができたり、燭台に火を灯すことができたりと、色々な場所に仕掛けがあるので、謎解きに関係がなくても色々楽しむ事ができます。

また、登場してくる動物たちと力を合わせてゲームを進めるのも楽しみの一つです。

謎解きに躍起になっているなか、動物たちと行動を共にできて思わぬ癒しが味わえるかもしれませんよ。

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